Reflexion breve

"La gran mayoria de las personas que he conocido que se dedican a los juegos de guerra históricos, no tienen veleidades militaristas, no ensalzan la violencia y, salvo algún despistado, tampoco se consideran historiadores amateurs. Pero casi todos admiran el valor de los guerreros y los soldados de un pasado al que prefieren ver como mas heroico y glorioso que este prosaico presente y a casi todos les gustan muchisimo los uniformes, las formaciones y las maniobras en el lúdico campo de batalla pues saben que todas las bajas regresan sanas y salvas a su caja o a su vitrina a la espera del proximo encuentro." Me parecio un buen comentario para compartirlo con todos, que proviene de un blog amigo http://juegosdehistoria.blogspot.com/



domingo, 3 de abril de 2016

Primera batalla de Impetus Feudal

Buenas, ayer gracias al regalo de Ale (8 unidades de CP feudales) más una colaboración de Pablo con dos FP, dos T ballesteros y una S de ballesteros, pudimos dar comienzo a un nuevo período de batallas. Las feudales que van del año 1100 al 1350 aproximadamente.
Yo estoy avanzando lentamente en mis dos ejércitos (uno húngaro y otro teutón) así que esta colaboración sirvió, aunque sea, para largar con un periodo distinto.
 El escenario fue a orillas del mar Adriático entre unos comuneros insubordinados que no se quieren someter al yugo papal mandados por el Caballero Golob contra unos mercenarios contratados por el Papa para la ocasión mandados por el conde de Pola (yo).
Los ejércitos a 200 puntos eran muy distintos.
El comunero estaba formado por
4 unidades dobles de FP
2 S ballesteros
1 CP
Mientras el ejército papal
Tenía
4 CP
1 unidad doble de FP
2 T ballesteros
1 S ballesteros
La característica de este periodo son las caballerias pesadas impetuosas. Es la primera vez que utilizo tropas así y de disciplina C, cosa que se demostró en el campo, mientras los comuneros FP tiene la capacidad de anular el impetus de las CP.
                 La batalla fue planteada en defensa por los comuneros, así que fui a buscar el choque.
Rápidamente Golob pudo poner en oportunidad a su única Cp (es la única manera de controlar a tropas impetuosas), mientras adelanto a sus S.

Yo mientras tanto mande para adelante a todo el ejército, pero al exigir un segundo movimiento a las CP de la izquierda estas se desorganizaron y me costo varios turnos poder volver a organizarlas.
Un S de Ale fue la primera víctima de la campaña al morir por una carga de una CP luego de pasar dos turnos aguantando los disparos de mis ballesteros y saliendo indemne con un 1
El otro S de Ale molestó y causó algunas bajas antes de morir.
Los FP comuneros al ver este panorama retrocedieron y así se desarmó y desorganizó todo el bloque de 4 FP.
Ahora la distancia era más corta y mis unidades impetuosas estaban obligadas a avanzar hacia el enemigo.
Así y todo Golob no se achico y volvió a mandar para adelante a sus FP, ahora separadas, mientras liberaba a su CP hacia una carga!.
 El choque duro varios turnos hasta que líquido a una de mis CP mientras la otra quedaba a la retaguardia y enfrente de una FP
En el centro mis ballesteros disparaban a lo que se cruzaba mientras recibían una carga de otra FP.
Y en la izquierda mi carga era rechazada.
La línea de combate prolija se desdibujó y se convirtió en una serie de refriegas sin un frente continuo.
Fueron callendo y sumando bajas todas las unidades hasta que mi ejercito quedó desbandado por acumulación de bajas.
Fue una derrota ajustada de los papistas.