Reflexion breve

"La gran mayoria de las personas que he conocido que se dedican a los juegos de guerra históricos, no tienen veleidades militaristas, no ensalzan la violencia y, salvo algún despistado, tampoco se consideran historiadores amateurs. Pero casi todos admiran el valor de los guerreros y los soldados de un pasado al que prefieren ver como mas heroico y glorioso que este prosaico presente y a casi todos les gustan muchisimo los uniformes, las formaciones y las maniobras en el lúdico campo de batalla pues saben que todas las bajas regresan sanas y salvas a su caja o a su vitrina a la espera del proximo encuentro." Me parecio un buen comentario para compartirlo con todos, que proviene de un blog amigo http://juegosdehistoria.blogspot.com/



domingo, 4 de mayo de 2014

Point Black en Armagedon el 3-05-2014

Este sábado nos juntamos con Anibal y Agustin a jugar un par de partidas de PB.
 La primera ambientada en la retirada alemana luego de la operación Bagration de 1944 en la que el 4*ejercito alemán se ve rodeado y comienza una retirada desesperada y desorganizada hacia el oeste para volver a integrarse a la linea del frente.

Situación:
Estamos cerca de Minsk, Bielorrusia, donde un pequeño grupo de 3 alemanes muertos de hambre y casi desarmados (solo poseen dos cuchillos y una pistola con cuatro cartuchos) intentan cruzar un bosque repleto de partisanos para poder reunirse con su unidad.
Los partisanos han recibido información de un viejo leñador tovavich sobre unos rezagados alemanes que han estado deambulando y salen a la caza de los mismos, armados de algunos fusiles y subametralladoras y de Tania, un perro que los ayudara en la búsqueda.

Objetivos alemán:
cruzar el campo de este a oeste.

Objetivo ruso:
eliminar o capturar a los alemanes.

Reglas especiales:
Movimientos ocultos de los alemanes.

Los rusos comienzan la redada mandando a Tania adelante a husmear el bosque,
Mientras los demás comienzan un lento avance, ya que no conocen ni la fuerza ni el armamento que poseen los alemanes.

Es una pena el tiempo que pierde Tania en espantar unos conejos, la búsqueda no da los resultados esperados en el bosque, pero . . .
En el otro extremo algo se mueve, de repente detrás de la cerca saltan unas sombras

 y comienzan una carrera loca, sin darse cuenta que un partisano los estaba observando desde un bosquecillo cercano . . .
En la noche oscura el grito de Alto y los disparos del rifle suenan como truenos, dos sombras caen, pero mientras el  miliciano recarga una de las sombras se levanta y vuelve a levantarse y correr.
Cuando el miliciano vuelve a levantar la mirada la oscuridad ya se adueño de las sombras y el silencio nuevamente gana la noche.
A la mañana siguiente encuentran el cadáver de un alemán y el rastro de sangre del otro escapando hacia el oeste,













martes, 22 de abril de 2014

Impetus en Armagedon el sábado 19/04/2014

Bueno si algo bueno dejo el ultimo evento de wargames en buenos aires, es el grupo que se armo para jugar algún fin de semana por mes a impetus y dh. Y este sábado nos toco!
La cita fue en Armagedon e Impetus el reglamento.
Luego de un largo retraso en la llegada del organizador, dimos comienzo a dos partidas simultaneas a 200 puntos, una de celtas muy vistosos de Ale contra griegos y en la otra los Tebanos de Pablo y su legión sagrada contra unos espartanos que me presto el mismo Pablo.
Vale recordar que este sábado fue la primera vez que jugamos con alguna escenografía y esperamos que se repita y mejore su autorización.


La verdad la batalla de los celtas no pude verla detenidamente pero lo que vi fue un avance  impetuoso de todas las unidades celtas contra el ejercito griego, que a pesar de la mala fortuna en los dados de Ale y sus  maldiciones contra algunos puntos del reglamento termino en victoria celta.



En el otro campo de batalla, en un pequeño valle de Atica dos ejercitos formados solo por infantería se enfrentaron en un combate a muerte que termino en tablas siendo lo mas llamativo el flojo desempeño de la legión sagrada y los gritos de desesperación que llegaban del comandante celta en la batalla de al lado. Los dos tuvimos oportunidades para dar el tiro de gracia al contrario pero la suerte nos acompaño de manera histérica pasando de un lado al otro del campo de batalla como coqueteando a dos puntas sin concretar con ninguno.

Los Tebanos son los que están en la parte superior de la imagen y la legión sagrada la unidad grande que esta arriba a la derecha de la imagen.


Mis espartanos avanzando resueltamente a enfrentar al enemigo!
Los Tebanos se comienzan a separar dejando su frente muy extendido y a la legión sagrada sola y a su suerte,
en que estaba pensando el general Tebano?






los espartanos se dividen para hacer frente a la amenaza mayor!
pasaran los turnos pero el combate sera parejo!
una de las unidades espartanas es destruida por la Legión Tebana! . . .
. . . ha costa de bajas que ya empiezan a mermar sus filas!
en el otro flanco, la carga de mis falanges elimina a algunos hostigadores y nos deja en inmejorable posición
pero lamentable mente no pudimos aprovecharla
las bajas empiezan a mermar las filas de ambos ejercitos y algunos tiros oportunos mantienen a raya a los espartanos

el ultimo intento de la legión sagrada para ayudar al otro flanco queda detenido en el centro


En fin pasamos, pasamos un buen rato entre amigos.

























domingo, 8 de diciembre de 2013

jornada de DH-PB

Bueno gente, el 2 evento de wargames dejo buenas impresiones al punto de que ya se organizo una primera reunión para el aprendizaje del reglamento de DH-PB al que fueron unas 14 personas para jugarlo en dos mesas y una mes del reglamento 649 de escaramuza ambientada en malvinas que tan buenos comentarios tuvo en el evento.
En los próximos sábados, que espero no se corten por las festividades y las vacaciones, se organizaran jornadas de impetus y NaW y se repetirán las de DH-PB.
Hay que agradecer y felicitar a Anibal por la gran paciencia para explicarle a 10 monos el reglamento y resolver las situaciones traumáticas de cada batalla.






















Las dos mesas se dividieron en un encuentro histórico entre fuerzas yanquis que debian encontrar y destruir unos morteros y fuerzas alemanas que debian impedirlo jugadas por 4 personas y un juego ad-hoc organizado en el momento en el que 6! Jugadores comandaron el destino de 5 secciones por bando (2 de fusileros, 1 de comando, 2 de armas de apoyo) en algún pueblo perdido de la calurosa estepa rusa en el verano del '41 en el que las fuerzas acorazadas brillaron por su ausencia en un pacto de caballeros dado que las mismas nos  complicarian el aprendizaje de las reglas.
Los alemanes debian tomar dos casas en el extremo del cruce de caminos y lo intentarían avanzando por todo lo largo del bosque. Los destinos de estas fuerza los llevaban el gran verde (Pablo), Antabaires y saad-el-dim.

Los rusos con menor moral y calidad de mando debían aguantar los trapos por lo menos 3 turnos y eran comandados por bernohn, saruman y yo.
El avance alemán fue lento (debido a un error de novatos en el despliegue inicial) y nos dio tiempo a los rusos a acomodar las defensas a hacer frente a cada uno de los embates alemanes sin sufrir mucho.
Mis fusileros ocuparon el objetivo principal en la primera activación y de a poco fueron reforzando sus defensas.
Los alemanes se aproximaron con una Hmg para dar fuego de apoyo al ataque principal a la casa pero avanzaron tan rápido que quedaron solos y al ponerse a fumar unos cigarrillos mientras esperaban el ataque la patrulla rusa de benrohn los detecto y entro al bosque tirando granadas con tan buena suerte que matos a dos de los tres servidores de la Hmg, las cosas empezaban mal para los krauts.

Mientras mis fusileros seguían reforzando la casa y sus adyacencias, en la trinchera de la puerta de entrada se apostó un siberiano chiquito pero muy corajudo que se aguanto los primeros disparos alemanes cantando una polka y tomando vodka, cosa que perjudico su puntería ya que nunca acertó un tiro!
El segundo ataque que recibimos fue el de una Lmg que quiso eliminar o suprimir al siberiano y a su compañero que estaba en el piso de arriba de la casa, pero la puntería de los krauts no fue buena y para colmo de males se les encasquillo el arma dos veces!
Por el flanco derecho y luego de tomarse varios cafés el gran verde comenzaba a molestar a los fusileros de benrohm apostados en una casa justo en el cruce de caminos pero sin siquiera lograr salir del bosque.

Luego tuve que salir volando así que deje a mis fusileros bien apostados y esperando el asalto final de los alemanes que nunca sucedió.
Por lo que me entere el siberiano tuvo que salir de la trinchera pero termino dentro de la casa junto a 4 compañeros tirándole a cualquiera cosa que se moviera.
El resultado final fue de 3 muertos alemanes y 1 o 2 rusos que festejaron toda la noche esta efímera victoria ya que a la mañana siguiente recibieron ordenes de retroceder y abandonar el pueblo tan fieramente defendido.