Reflexion breve

"La gran mayoria de las personas que he conocido que se dedican a los juegos de guerra históricos, no tienen veleidades militaristas, no ensalzan la violencia y, salvo algún despistado, tampoco se consideran historiadores amateurs. Pero casi todos admiran el valor de los guerreros y los soldados de un pasado al que prefieren ver como mas heroico y glorioso que este prosaico presente y a casi todos les gustan muchisimo los uniformes, las formaciones y las maniobras en el lúdico campo de batalla pues saben que todas las bajas regresan sanas y salvas a su caja o a su vitrina a la espera del proximo encuentro." Me parecio un buen comentario para compartirlo con todos, que proviene de un blog amigo http://juegosdehistoria.blogspot.com/



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domingo, 28 de agosto de 2016

escaramuza loca de segunda guerra!!

Partida loca continuando una mini campaña más loca aún.

#Escaramuza de segunda guerra mezclada con ciencia ficción.
#flying Lead
Ubicacion: En algún lugar de los carpatos principios de 1945.

Me toco liderar los restos de la escuadra alemana que huye de las bestias indescriptibles con las que se ha cruzado.
La dirige un rudo y loco Feldwebel,
Kurt, Un artillero con una MG, 2 granaderos y Heinz, el chofer del semioruga.
Los rumores dicen que por otros caminos rondan los restos de los paracaidistas ingleses y un grupo de rusos en las mismas circunstancias.
El camino está rodeado de árboles y conseguimos un semioruga equipado con un antitanque que nos acompaña en esta retirada, la información que tenemos es que adelante nuestro hay una base con medios para poder escapar de esta locura.
Es de noche, llueve y es una maldita noche cerrada, avanzamos lentamente por el camino, nosotros avanzando por ambos costados y el vehículo cubriéndonos desde atrás.
Nos acercamos a un cruce, seguramente vigilado, y entonces decidimos meternos en el bosque hacia la derecha, el primero en entrar fue el feldwebel, mala decisión, sólo unos bosque hacia la derecha, el primero en entrar fue el feldwebel,
mala decisión, sólo unos pasos adelante salen de su escondites dos gestapo, dispuesto a frenarles el paso y pedirles documentos.
El grito de alto se escucha fuerte y claro en la noche, el feldwebel dispara primero pero en la oscuridad falla los disparos y termina con la trucha enterrada en el barro.
El resto de la escuadra dispara hacia el lugar pero falla los disparos haciendo que sólo se tiren al piso los de la gestapo,
todo esto ocurre en segundos, suficientes para que Heinz se convierta en héroe, y diriga al semioruga a través del bosque intentando salvar al querido Feldwebel.
Fue una buena decisión, ya que el vehículo se interpuso entre la gestapo y el feldwebel.
Escuchamos a lo lejos una explosión y algunos disparos, los rusos y/o los ingleses ya deben estar cerca.
Maldicion, sabemos que sólo hay un medio de escape, debemos apurarnos, y estos gestapo no se mueren.
Volvemos a dispararles, con mejor puntería y logramos abatirlos sin sufrir más que un susto.
Todos nos subimos al semioruga y volvemos al camino, no sabemos cuál de los dos es peor, morir de un disparo o caer prisionero de esos locos.
Heinz le grita a Kurt que cargue el pak, dentro del bosque de adelante vio movimientos.
Kurt hace el disparo, y la bala atraviesa el parabrisas del jeep ruso sin destruirlo pero paralizando al ruso que no sabe que le paso.
En ese instante cruza por delante nuestro un semioruga aliado a toda velocidad como si lo corriera el diablo!!
Atras suyo se escucha algo más, una horda de esos caminantes sin cerebro se nos acerca.
Recibimos un disparo de un pequeño cañón que explota al lado del camino sin hacernos daño,
Un disparo más Kurt, grita el feldwebel, mientras le dice a Hein que valla marca atrás, las dos acciones son al mismo tiempo, el disparo esta vez mata al chofer del jeep y nos vamos marcha atrás hasta los bordes del camino.
Nuevamente escuchamos disparos al frente y a nuestra derecha, por donde fue el semioruga aliado, tras lo cual escuchamos una explosión.
Dejamos el camino para volver a pasar por sobre los cadáveres de la gestapo.
Justo en ese instante vimos a alguien pálido y escondido en una capa que dirigía a otro grupo de zombies tras nuestro rastro.
Heinz avanzó rápido hasta divisar la base.
Delante nuestro había un semi oruga con un cañon de 20mm, kurt no espero la orden y disparo sin esperar a que Heinz se detuviera, lástima el disparo paso por arriba sin hacerle daño.
Pero la habilidad e Kurt era asombrosa, maldijo y cargo nuevamente en un par de segundos, el segundo disparo anulo la amenaza del cañón. Y seguimos avanzando. Los disparos y gritos desgarradores que oímos en inglés nos dieron cuenta de que los paras ingleses la estaban pasando mal.
Heinz atravezo el alambrado y entramos a la base.
Nos cargamos al guardia SS que había quedado atontado al lado del semi.
Pero atrás nuestro la Horda zombi nos daba alcance.
Esto era un caos, a nuestra izquierda, gritos en ruso, alemán e inglés se escuchan en medio de explosiones de granadas y disparos.
De repente, una rara sensación sentimos todos dentro del vehículo, todos saltamos fuera salvo Heinz, que había visto todo, como el vampiro nos alcanzaba se trepaba y misteriosamente se desvanecía al entrar al semi. Rápidamente dio marcha atras y aplastó unos zombies mientras alejaba al vampiro de sus compañeros.
 Fue una acción milagrosa que les dio tiempo a los demas para escapar de los zombis yescalar el muro. mientras el vampiro se cargaba a un Ss.
Heinz volvió a avanzar contra otro zombie que le frene el paso junto a los restos de la alambrada.
Viendo el panorama desde arriba del muro pudimos observar un monstruo destruyendo un auto blindado y en el muelle nuestra salvación, un mini submarino!!
 Corrimos a toda velocidad, pero el vampiro se nos volvío a aparecer enfrente, trabándose en combate con uno de los granaderos, mientras Kurt se cruzaba con un ruso justo antes de llegar al submarino.
El feldwebel pudo deshacerse del ruso y junto al kurt y al granaderos subirse al submarino, y hacerlo arrancar sin esperar al granaderi que maldecía en alemán mientras el vampiro lo dejaba seco.
Las explosiones de la base quedaban atrás, nadie creeria lo que les había pasado. Donde iríamos ahora, maldito mundo el que se nos avecinaba.
Excelente partida!!

domingo, 4 de mayo de 2014

Point Black en Armagedon el 3-05-2014

Este sábado nos juntamos con Anibal y Agustin a jugar un par de partidas de PB.
 La primera ambientada en la retirada alemana luego de la operación Bagration de 1944 en la que el 4*ejercito alemán se ve rodeado y comienza una retirada desesperada y desorganizada hacia el oeste para volver a integrarse a la linea del frente.

Situación:
Estamos cerca de Minsk, Bielorrusia, donde un pequeño grupo de 3 alemanes muertos de hambre y casi desarmados (solo poseen dos cuchillos y una pistola con cuatro cartuchos) intentan cruzar un bosque repleto de partisanos para poder reunirse con su unidad.
Los partisanos han recibido información de un viejo leñador tovavich sobre unos rezagados alemanes que han estado deambulando y salen a la caza de los mismos, armados de algunos fusiles y subametralladoras y de Tania, un perro que los ayudara en la búsqueda.

Objetivos alemán:
cruzar el campo de este a oeste.

Objetivo ruso:
eliminar o capturar a los alemanes.

Reglas especiales:
Movimientos ocultos de los alemanes.

Los rusos comienzan la redada mandando a Tania adelante a husmear el bosque,
Mientras los demás comienzan un lento avance, ya que no conocen ni la fuerza ni el armamento que poseen los alemanes.

Es una pena el tiempo que pierde Tania en espantar unos conejos, la búsqueda no da los resultados esperados en el bosque, pero . . .
En el otro extremo algo se mueve, de repente detrás de la cerca saltan unas sombras

 y comienzan una carrera loca, sin darse cuenta que un partisano los estaba observando desde un bosquecillo cercano . . .
En la noche oscura el grito de Alto y los disparos del rifle suenan como truenos, dos sombras caen, pero mientras el  miliciano recarga una de las sombras se levanta y vuelve a levantarse y correr.
Cuando el miliciano vuelve a levantar la mirada la oscuridad ya se adueño de las sombras y el silencio nuevamente gana la noche.
A la mañana siguiente encuentran el cadáver de un alemán y el rastro de sangre del otro escapando hacia el oeste,













domingo, 8 de diciembre de 2013

jornada de DH-PB

Bueno gente, el 2 evento de wargames dejo buenas impresiones al punto de que ya se organizo una primera reunión para el aprendizaje del reglamento de DH-PB al que fueron unas 14 personas para jugarlo en dos mesas y una mes del reglamento 649 de escaramuza ambientada en malvinas que tan buenos comentarios tuvo en el evento.
En los próximos sábados, que espero no se corten por las festividades y las vacaciones, se organizaran jornadas de impetus y NaW y se repetirán las de DH-PB.
Hay que agradecer y felicitar a Anibal por la gran paciencia para explicarle a 10 monos el reglamento y resolver las situaciones traumáticas de cada batalla.






















Las dos mesas se dividieron en un encuentro histórico entre fuerzas yanquis que debian encontrar y destruir unos morteros y fuerzas alemanas que debian impedirlo jugadas por 4 personas y un juego ad-hoc organizado en el momento en el que 6! Jugadores comandaron el destino de 5 secciones por bando (2 de fusileros, 1 de comando, 2 de armas de apoyo) en algún pueblo perdido de la calurosa estepa rusa en el verano del '41 en el que las fuerzas acorazadas brillaron por su ausencia en un pacto de caballeros dado que las mismas nos  complicarian el aprendizaje de las reglas.
Los alemanes debian tomar dos casas en el extremo del cruce de caminos y lo intentarían avanzando por todo lo largo del bosque. Los destinos de estas fuerza los llevaban el gran verde (Pablo), Antabaires y saad-el-dim.

Los rusos con menor moral y calidad de mando debían aguantar los trapos por lo menos 3 turnos y eran comandados por bernohn, saruman y yo.
El avance alemán fue lento (debido a un error de novatos en el despliegue inicial) y nos dio tiempo a los rusos a acomodar las defensas a hacer frente a cada uno de los embates alemanes sin sufrir mucho.
Mis fusileros ocuparon el objetivo principal en la primera activación y de a poco fueron reforzando sus defensas.
Los alemanes se aproximaron con una Hmg para dar fuego de apoyo al ataque principal a la casa pero avanzaron tan rápido que quedaron solos y al ponerse a fumar unos cigarrillos mientras esperaban el ataque la patrulla rusa de benrohn los detecto y entro al bosque tirando granadas con tan buena suerte que matos a dos de los tres servidores de la Hmg, las cosas empezaban mal para los krauts.

Mientras mis fusileros seguían reforzando la casa y sus adyacencias, en la trinchera de la puerta de entrada se apostó un siberiano chiquito pero muy corajudo que se aguanto los primeros disparos alemanes cantando una polka y tomando vodka, cosa que perjudico su puntería ya que nunca acertó un tiro!
El segundo ataque que recibimos fue el de una Lmg que quiso eliminar o suprimir al siberiano y a su compañero que estaba en el piso de arriba de la casa, pero la puntería de los krauts no fue buena y para colmo de males se les encasquillo el arma dos veces!
Por el flanco derecho y luego de tomarse varios cafés el gran verde comenzaba a molestar a los fusileros de benrohm apostados en una casa justo en el cruce de caminos pero sin siquiera lograr salir del bosque.

Luego tuve que salir volando así que deje a mis fusileros bien apostados y esperando el asalto final de los alemanes que nunca sucedió.
Por lo que me entere el siberiano tuvo que salir de la trinchera pero termino dentro de la casa junto a 4 compañeros tirándole a cualquiera cosa que se moviera.
El resultado final fue de 3 muertos alemanes y 1 o 2 rusos que festejaron toda la noche esta efímera victoria ya que a la mañana siguiente recibieron ordenes de retroceder y abandonar el pueblo tan fieramente defendido.